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Bienvenue sur le blog Franck Graphi'x

Etant un grand fan de graphismes et d'informatique en général, j'ai créer se blog pour partager mes réalisations avec des logiciels touchant a tous se qui est graphismes. J'utilise beaucoup les logiciels comme:

- Photoshop CS (Un de mes préférer!)
- Blender pour des réalisations en 3D.
- Et quelques autres que je liste pas...

Sur Photoshop je fais de tout: Du mangacar, pixelart, mais surtout des scènes que je crée sur tout thèmes.

Sur Blender, que j'ai commencer y a 1 ans, je commence a faire des truc sympas ^^

Voilà n'hésitez pas a laisser des commentaires sur mes articles!


mardi 30 juillet 2013

BLENDER 3D - Réalisation d'une HONDA Civic EG (1992-1995).

Alors voici donc encore une réalisation sur le logiciel Blender 3D. Ici j'y est créer une voiture qui est ni plus, ni moins qu'une HONDA Civic des années 92-95 (EG pour les connaisseurs^^).

Cette réalisation est en suspension pour le moment. Je l'ai laisser de coté car j'avais d'autre projet sur un autre logiciel puis surtout par manque de temps car la modélisation 3D est très longue. Mais je pense que d'ici peu je vais reprendre celle-ci car j'aimerais beaucoup la finir.

En attendant je voulais quand même mettre quelques photos du début, a la ou je me suis arrêter. Donc les voici:

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- Maillage des ailes AV:





- Vue des ailes fini en mode Objet (sans textures):





- Maillage du capot avant:





- Vue du capot en mode Objet (Sans textures):





- Maillage du pare-choc avant par Spline Guide:




- Maillage pare-choc avant fini:





- Ensemble capot et ailes avant avec texture peinture:






- Ensemble pare-choc, ailes et capot avant avec texture peinture:









Voilà donc ou je me suis arrêter pour l'instant en attendant que je reprenne se projet et ainsi le finir. Y a pas mal de travail encore mais pas impossible que je me remette dessus très prochainement car le faite d'avoir écrit cette article ma redonner envie de m'y remettre ^^
















dimanche 16 juin 2013

BLENDER 3D - REALISATION => Pantin en bois.

Je me suis lancé dans la conception 3D il y a de sa 1 ans et demi. Et cela grâce a des tutoriels sur la toile. Sa ma plus de suite et depuis je me suis amuser a faire quelques réalisations.

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Donc voici une réalisation en 3D d'un pantin en bois (qui vous rappelleras un pantin très connu dans une ancienne pub^^).

Je l'ai donc réaliser avec le logiciel Blender3D qui est un très bon logiciel pour la conception 3D,est gratuit en plus.

Le voici:

Donc pour commencer j'ai créer le corps du pantin (bras, jambe, tête,...). La il est en vue Wireframe (structure fil de fer):




La en vue mode Objet (sans texture):


Et hop! Une fois texturiser. C'est mieux non? ^^:



Maintenant la partie la plus chiante => Armaturer le pantin, pour que l'on puisse le faire bouger a nôtre souhait. Pour le pantin je l'ai donc armaturer au niveau des bras,jambes,pied,buste,... Bref je peut tout lui bouger et ainsi le mettre dans toutes les positions voulu (pas d'esprit mal placer hein? Je vous vois venir...^^):




Aller! Un exemple de position on va lui faire faire de l'exercice^^ Un grand ecart! :



Puis pour finir cette article sur mon pantin, une petite scène ou mr pantin est sur son bureau en train d'utiliser son ordinateur. Dans cette scène j'ai donc mis une table + chaise (soyez indulgent sur la réalisation de ceux-ci, je l'avais fait vite ^^), un écran d'ordinateur que j'avais créer pendant un exercices lors de mon apprentissage de la 3D sur les tutoriels. Voilà la scène:




Voilà pour ce qui est de mon pantin. De temps en temps je m'amuse a le sortir sur le logiciel pour le mettre en scène.