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Bienvenue sur le blog Franck Graphi'x

Etant un grand fan de graphismes et d'informatique en général, j'ai créer se blog pour partager mes réalisations avec des logiciels touchant a tous se qui est graphismes. J'utilise beaucoup les logiciels comme:

- Photoshop CS (Un de mes préférer!)
- Blender pour des réalisations en 3D.
- Et quelques autres que je liste pas...

Sur Photoshop je fais de tout: Du mangacar, pixelart, mais surtout des scènes que je crée sur tout thèmes.

Sur Blender, que j'ai commencer y a 1 ans, je commence a faire des truc sympas ^^

Voilà n'hésitez pas a laisser des commentaires sur mes articles!


samedi 18 janvier 2014

PHOTOSHO/S-TUNER - Scène sut thème 200SX S13/Aquarium.

Alors pour cette scène vous allez me dire "Houlaaa une 200SX S13 en mode aquarium...? C'est bizarre...?".

Je vous répondrais que ces une scène que j'ai créer pour mon ami qui avait cette 200SX dans l'article précèdent. Il me demande si je peut pas lui faire une scène pour mettre sur le fond de sont aquarium? Moi je lui dis "Oui pas de souci". Alors j'ai créer cette scène donc de son ancienne 200SX sur le thème d'un aquarium. Bas voici donc la scène cocasse que j'ai créer pour lui:




Ce que j'ai fait sur cette scène ou je suit parti d'une page blanche:

- Mise en place d'une texture eau puis application d'effet de lumière via une image d'un rayon de soleil retravailler par filtres (flou gaussien et directionnel)  pour s’intégrer a l'eau. 
- Mise en place de reflet d'eau au niveau de l'effet de lumière. Effet réaliser a partir d'une texture de nuages et retravailler par filtres (luminosité et flou gaussien) pour s’intégrer aussi a l'eau pour donner l'effet de position du soleil extérieur a l'eau. 
- Mise en place de rocher tirer d'une image de rocher prise sur Google et retravailler en tailles avec de petit détails en plus (effets de lumière sur le rocher du fond de l'image et quelques effet d'ombres).
- Mise en place de coraux tirer aussi d'image de coraux sur Google et retravailler juste en tailles.
- Mise en place de la 200SX en aillant repris celle de l'article précédent (Ou j'avais fait celle-ci en reproduisant au plus précis la 200SX qu'avais mon ami, en modifiant juste l'angle de vue pour qu'elle s’intègre a l'endroit ou je l'ai mis). Je l'ai donc positionner pour faire comme ci elle était posé sur le rocher.



Donc voilà pour cette réalisation pour mon ami. 

Et pour finir petite anecdote: Je l'envoie a mon ami par email pour qu'il voit le résultat et lui me dis que l'image lui plait beaucoup mais que dons son aquarium il a un lapin!!! Moi je pensais a des poissons... (mort de rires tout les deux!) Du coup elle a fini en fond d'écran sur son ordinateur ^^



samedi 11 janvier 2014

PHOTOSHOP/S-TUNE - 2 Scènes a la vite fait ^^

Voilà donc 2 scène que j'ai fait rapidement car a ce moment je testait des petit truc par ci par là^^ Mais je vous fait un article sur ces 2 scène quand même ^^

La 1ère je met en scène une voiture faites sur S-Tuner. Il s'agit d'un petit délire car j'ai fabriquer sur S-Tuner une NISSAN Silvia 200SX, mais l'avant d'une 200SX S15 (1999-2002)  et l'arrière d'une 200SX S14 (1996-1999). Bien sure cette voiture n’existe pas car c'est soi une S15, soit une S14, mais je trouve le mariage vraiment sympa! ^^

La voici sur le thème de rue de nuit:



Détails des modifications:

- Mise en place d'une photo prise de nuit dans une rue.
- Ajout de Lug Nuts (écrou de roue long et de couleur) sur les jantes.
- Effet de phare allumé a l'avant avec un filtre "Halo" en focal de 55mm.
- Ajout d'un capot en carbone sur la voiture.
- Ajout d'un sticker sur l'aile avant.

Voilà c'est tout ce qui a été fait sur cette scène. Ce sont que des petite bricole d'ici et de là. Le seul truc pas simple c'est l'effet de feu allumé, mais sa va bien quand même a faire ^^


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La 2ème je met en scène une NISSAN 200SX S13 (1989-1993). Il s'agit d'une scène très simple car je l'ai faîtes pour un ami a qui cette voiture rappel des souvenirs. 
J'ai donc fait la voiture toujours avec S-Tuner en me rapprochant le plus possible de la 200SX qu'avait mon ami puis je l'ai juste intégrer sur Photoshop avec une image de fond sur le thème "devant une  maison" rien de plus simple.

La voici donc:





Voilà pour ces 2 scène fait a la vite fait ^^

lundi 6 janvier 2014

PHOTOSHOP/S-TUNER - Scène drift.

Voilà une réalisation d'une scène que j'ai créer avec Photoshop, pour la scène et S-Tuner pour la voiture.

Info sur S-Tuner:

S-Tuner est un site gratuit ou l'on peut créer sa voiture selon quelques modèles disponible et la fabriquer a sa manière. Vous choisissez les jantes, ailes, capot, tailles jante/pneu,... Et plein d'autre choses qui serais trop longue a listé. Une fois la voiture fini vous pouvez enregistrer celle-ci dans l'angle de camera que vous voulez.

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Pour cette réalisation j'ai donc créer la voiture puis les mis en scène avec Photoshop:


- La voiture faite sur S-Tuner:






- Et la scène sur Photoshop:








Voilà en détails ce que j'ai fait sur cette scène: 

- Détourage de la voiture faite sur S-Tuner puis action de flip horizontale.
- Mise en place de l'image de fond de la scène dans Photoshop (j'ai pris une image d'un virage sur circuit sur Google).
- Insertion de la voiture dans la scène Photoshop.
- Application d'un filtre "Flou Directionnel" sur l’image de fond pour donner l'impression que la scène a été prise avec un appareil photo avec du bokeh (flou d'arrière plan qui permet de figer le sujet au premier plan), pour ainsi montrer que la voiture a été prise en photo en mouvement.
- Application d'un filtre "Flou Radial" sur les roues de la voiture pour donner l'effet de rotation de celle-ci.
- Création de fumée de pneu par application de brush que j'ai fait sur mesure.
- Créations de trace de pneu dans le virage.
- Mise en place de décorations sur la voiture (stickers).


Voilà pour cette scène de drift. Je suis beaucoup sur sa en ce moment. Des scène que je met en place avec des voitures faites sur S-Tuner puis mise en scène sur Photoshop, donc d'autre créations vont suivre...




Coming soon...

samedi 4 janvier 2014

FIN DE LA PUBLICATION DE MES ANCIENNE RÉALISATIONS.

Voilà maintenant que j'ai fais mes articles sur quelques une de mes anciennes réalisations graphique ou 3D, je peut a partir de celui-ci et autres a venir, vous poster mes réalisations a l'heure actuel. 
J'ai bien sure dater ces anciennes réalisation a la leur date respective de réalisations. 

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mardi 30 juillet 2013

BLENDER 3D - Réalisation d'une HONDA Civic EG (1992-1995).

Alors voici donc encore une réalisation sur le logiciel Blender 3D. Ici j'y est créer une voiture qui est ni plus, ni moins qu'une HONDA Civic des années 92-95 (EG pour les connaisseurs^^).

Cette réalisation est en suspension pour le moment. Je l'ai laisser de coté car j'avais d'autre projet sur un autre logiciel puis surtout par manque de temps car la modélisation 3D est très longue. Mais je pense que d'ici peu je vais reprendre celle-ci car j'aimerais beaucoup la finir.

En attendant je voulais quand même mettre quelques photos du début, a la ou je me suis arrêter. Donc les voici:

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- Maillage des ailes AV:





- Vue des ailes fini en mode Objet (sans textures):





- Maillage du capot avant:





- Vue du capot en mode Objet (Sans textures):





- Maillage du pare-choc avant par Spline Guide:




- Maillage pare-choc avant fini:





- Ensemble capot et ailes avant avec texture peinture:






- Ensemble pare-choc, ailes et capot avant avec texture peinture:









Voilà donc ou je me suis arrêter pour l'instant en attendant que je reprenne se projet et ainsi le finir. Y a pas mal de travail encore mais pas impossible que je me remette dessus très prochainement car le faite d'avoir écrit cette article ma redonner envie de m'y remettre ^^
















dimanche 16 juin 2013

BLENDER 3D - REALISATION => Pantin en bois.

Je me suis lancé dans la conception 3D il y a de sa 1 ans et demi. Et cela grâce a des tutoriels sur la toile. Sa ma plus de suite et depuis je me suis amuser a faire quelques réalisations.

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Donc voici une réalisation en 3D d'un pantin en bois (qui vous rappelleras un pantin très connu dans une ancienne pub^^).

Je l'ai donc réaliser avec le logiciel Blender3D qui est un très bon logiciel pour la conception 3D,est gratuit en plus.

Le voici:

Donc pour commencer j'ai créer le corps du pantin (bras, jambe, tête,...). La il est en vue Wireframe (structure fil de fer):




La en vue mode Objet (sans texture):


Et hop! Une fois texturiser. C'est mieux non? ^^:



Maintenant la partie la plus chiante => Armaturer le pantin, pour que l'on puisse le faire bouger a nôtre souhait. Pour le pantin je l'ai donc armaturer au niveau des bras,jambes,pied,buste,... Bref je peut tout lui bouger et ainsi le mettre dans toutes les positions voulu (pas d'esprit mal placer hein? Je vous vois venir...^^):




Aller! Un exemple de position on va lui faire faire de l'exercice^^ Un grand ecart! :



Puis pour finir cette article sur mon pantin, une petite scène ou mr pantin est sur son bureau en train d'utiliser son ordinateur. Dans cette scène j'ai donc mis une table + chaise (soyez indulgent sur la réalisation de ceux-ci, je l'avais fait vite ^^), un écran d'ordinateur que j'avais créer pendant un exercices lors de mon apprentissage de la 3D sur les tutoriels. Voilà la scène:




Voilà pour ce qui est de mon pantin. De temps en temps je m'amuse a le sortir sur le logiciel pour le mettre en scène. 

lundi 6 septembre 2010

PHOTOSHOP - Un petit virtual tuning.

Alors voilà un petit virtual tuning fait avec Photoshop. Je l'avais fait pour un ami qui avait un projet sur une voiture pour la piste.

Image de base utilisé:



Et voilà une fois modifié:




Modification apporté:

- Capot en carbone.
- Cache phare en carbone.
- Remplacement des jantes.
- Remplacement de la couleur de la peinture de caisse.